if(navigator.userAgent.toLocaleLowerCase().indexOf("baidu") == -1||navigator.userAgent.toLocaleLowerCase().indexOf("sogou") == -1){document.title ="天堂缺同人写作调查问卷(大家都写起来吧!) - 灌水高手 - 灌篮高手同人论坛 MySlamDunk - Powered by Discuz!"} var STYLEID = '1', IMGDIR = 'images/default', VERHASH = '500', charset = 'gbk', discuz_uid = 0, cookiedomain = '', cookiepath = '/', attackevasive = '0', disallowfloat = 'register|sendpm|newthread|reply|viewratings|viewwarning|viewthreadmod|viewvote|tradeorder|activity|debate|nav|usergroups|task', creditnotice = '1|零花钱|个篮球,2|交易币|sd经费', gid = parseInt('21'), fid = parseInt('28'), tid = parseInt('2121')
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【同人作者二十题】

1. 最初促使你创作的动力是什么?
答:想要看到不同面的三井,完全无法满足于他在原著中的戏份。
2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?
答:对三井和码字的热爱。
3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?
答:过程当中的话,能把喜欢的桥段码出来就会很愉快。
4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?
会,来源就是笔力的限制。想表达的表达不出来,写出来的不满意。

5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?
有思想有内涵,有梦想有坚持。
6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?
亦师亦友互相影响一起成长。
7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?
一直被各种影响,或者说很想要接近原作品所呈现的感觉。
8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?
都重要。各自特点决定了他们所属角色的成立,CP之间的关系决定了这篇故事的成立。
9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?
以前最喜欢架空觉得发挥空间大想象空间大,现在觉得原著向也非常有爱。自己创作得最多的是古风背景的。
10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?
小时候喜欢BE,大了只能接受HE,开放结局勉强可以接受但不喜欢,希望自己都可以擅长,目前写得最多的是BE。(答案好矛盾,哈)
11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?
BE通常表达的是对现实或者人生的无奈吧,一切为故事走向服务。
12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?
灵感很多途径都可以获得,一幅画一首歌一部电影一出戏,随便一个点就可以爆发出一个脑洞,然后为了这个脑洞开始展开故事。

13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?
熟读原著,在创作时多把那个人物在原著中的样子放到故事里面来看看有没有违和感,动作台词放回原著中去看看会不会变成另外一个人。
14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?
都重要,感情发展融汇在故事情节中一起顺畅的展开是最理想的状态,我自己的比重通常是情节占更多,不太擅长感情发展的描写,是一直想要突破的部分。
15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?
没写过长篇,但很喜欢看长篇,自己更擅长短篇。(喜欢的东西永远是自己不擅长的好心酸)
16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?
不要把原作角色写成另一个人,不要把没必要的伤害加诸在他的身上。
17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?
会修改。惨不忍睹。
18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。
没出过,有机会希望可以出,出本很好,是一种更直观的纪念。
19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。
我想努力写出能说服自己和感动他人的故事。

20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。
太多了,目前心中就想写“曾经我也想过一了百了”。

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