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天堂缺同人写作调查问卷(大家都写起来吧!)

本帖最后由 天堂缺 于 2015-9-23 13:27 编辑

调查问卷作者:青山为雪 答题者:天堂缺
青山为雪
青山不老,为雪白头。
同人作者二十题

搞了一份问卷,试试梳理思路,写手画手都适用,欢迎自取

周末有时间的话我也来写一写……



【同人作者二十题】

1. 最初促使你创作的动力是什么?
答:对流三cp的热爱,喜欢他们在一起的样子,就试着去写故事了。

2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?
答:依然想看流三的故事,並且发现只有多写,故事才会越来越好看。当然今年大突破,本來只写流三的我今年还写了花道和藤井,牧三,仙三。

3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?
答:最愉快的莫过于读者的肯定,最最愉快的是肯定的同时能表达出对文的理解,如果自己想表达的被读者get到是非常幸福的,尤其是一些伏笔以及比较隐晦的描写。当然中肯的意见也非常珍贵。

4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?
目前没有因为创作产生过负面情绪,可能会有反思和卡文的情况。

5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?
全部特征。我笔下的人,不管優點还是缺點都喜欢全部,因为真实。

6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?
原著延伸的互动最喜歡。尤其是会让人觉得果然就是这个人能做出的事或者只有这个人才会这样,只有这个cp才有这样的反应,是最爽的。

7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?
肯定会有影响啦,但我最喜歡的灌篮高手是热血运动漫画,而文比较言情,会与原著有差异。但是每個少年的品质会努力延伸到作品里,一直在尝试和摸索。

8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?
可能特点最重要吧,還要同时把握两个人的特点並且去猜想他們之间的化学反应。比如三井,和流川在一起与和牧在一起完全就不是一种感觉吧。

9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?
喜欢原作背景,所以爱看校园清水文。但架空也很好看,主要看人物性格塑造以及作者文风。目前写的最多的是原著延伸吧,最近也尝试了架空古代背景文。

10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?
我喜欢HE和开放结局,我写的文也都是这两种结局,目前没有BE过,因为现实已经很苦逼了,不想再把遗憾延伸到文里。

11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?
如果是合理的BE完全能接受,毕竟真实的人生就会有悲欢离合。如果我写BE至少会表达出即使没在一起或者谁因为某种不可抗的原因离开了,曾经真心相爱过珍惜过也很美好的意愿。

12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?
灵感可能是来源于一首歌或者看到原作中cp的互动产生灵感,或者突然觉得某個画面某個梗適合这个cp,然后从细枝末节脑补出整个故事。


13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?
因为对人物性格掌控还不是很好,目前都是先用排除法,去想什么事是这个角色一定不会做的,什么表达方式不是他惯用的,就尽量不去写,写对话会反复看是不是违和,然后尽量通过故事情节去还原人物的性格特征。

14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?
故事情节和感情发展是相辅相成不可分割的吧,在我看来是一荣俱荣一损俱损。我创作的时候尽量两手都要抓两手都要硬(然并没有多硬,哈哈。)

15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?
没写过长篇,预计最长的文也不会超过十万字。擅长短篇。尤其几千字两三万那种。

16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?
至少不会把一些非常不良的嗜好或者涉及到道德缺陷的东西安插到喜欢的人物身上吧。不要把喜欢的人写平胸了也是一种尊重。娘炮肯定是写不出,因为我不会写bg,呵呵呵呵。

17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?
写完之后基本看一次修改一次的,虽然都是小细节读者根本发现不了。但总希望最后读到我文的读者看到的是我力所能及范围内最好的作品。早期作品比较平胸小白,人物性格和情感把控不好,现在稍有进步。

18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。
嘛,基本一輩子不可能出本,但爱还是要继续。哪怕没人看了。

19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。
希望可以写出你们更喜歡的故事

20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。
哈哈哈 都是国语歌 日文的话 推荐冬物语吧 很流三的感觉 一直存在心中
最爱三井寿,没有之一。极易勾搭,碎文癌透明渣作者。

本帖最后由 mikikawa2 于 2016-4-4 08:51 编辑

补充说一下:原帖→同人作者二十题-青山为雪 http://verdancy.lofter.com/post/1b1e8d_84b40eb

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响应号召来填问卷

【同人作者二十题】

1. 最初促使你创作的动力是什么?
答:想要看到不同面的三井,完全无法满足于他在原著中的戏份。
2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?
答:对三井和码字的热爱。
3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?
答:过程当中的话,能把喜欢的桥段码出来就会很愉快。
4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?
会,来源就是笔力的限制。想表达的表达不出来,写出来的不满意。

5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?
有思想有内涵,有梦想有坚持。
6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?
亦师亦友互相影响一起成长。
7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?
一直被各种影响,或者说很想要接近原作品所呈现的感觉。
8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?
都重要。各自特点决定了他们所属角色的成立,CP之间的关系决定了这篇故事的成立。
9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?
以前最喜欢架空觉得发挥空间大想象空间大,现在觉得原著向也非常有爱。自己创作得最多的是古风背景的。
10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?
小时候喜欢BE,大了只能接受HE,开放结局勉强可以接受但不喜欢,希望自己都可以擅长,目前写得最多的是BE。(答案好矛盾,哈)
11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?
BE通常表达的是对现实或者人生的无奈吧,一切为故事走向服务。
12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?
灵感很多途径都可以获得,一幅画一首歌一部电影一出戏,随便一个点就可以爆发出一个脑洞,然后为了这个脑洞开始展开故事。

13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?
熟读原著,在创作时多把那个人物在原著中的样子放到故事里面来看看有没有违和感,动作台词放回原著中去看看会不会变成另外一个人。
14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?
都重要,感情发展融汇在故事情节中一起顺畅的展开是最理想的状态,我自己的比重通常是情节占更多,不太擅长感情发展的描写,是一直想要突破的部分。
15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?
没写过长篇,但很喜欢看长篇,自己更擅长短篇。(喜欢的东西永远是自己不擅长的好心酸)
16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?
不要把原作角色写成另一个人,不要把没必要的伤害加诸在他的身上。
17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?
会修改。惨不忍睹。
18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。
没出过,有机会希望可以出,出本很好,是一种更直观的纪念。
19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。
我想努力写出能说服自己和感动他人的故事。

20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。
太多了,目前心中就想写“曾经我也想过一了百了”。

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认真看完上面几位的回答之后我也来凑一发热闹留个纪念

【同人作者二十题】

1. 最初促使你创作的动力是什么?
没有同人文看

2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?
快要饿死在萌CP的道路上/最近喜欢的CP太冷门居然没有同人文/怎么没有XX类型的文看/其实留个坑在那儿是一件特别不好的事情

3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?
有人能看懂我埋在文中的梗或者某个需要默契才能看懂的脑洞

4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?
会,因为写的东西貌似都不是那么轻松,即便现在看着轻松的譬如《花园男神》,当年我给它设定的结局也是一个大悲剧…况且我所有文的灵感几乎都来自于歌,不那么欢快的歌。

5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?
执着、善良。最近想写的CP一对是隐忍、坚守(已基本放弃),一对是傻白甜(这个可以考虑)。

6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?
陪伴,哪怕是不牵扯到感情的那种单纯的陪伴。

7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?
会,但更多的是受到我写文那段时间所看的书、电影、电视剧、音乐风格的影响,所以有的篇幅较长的文风格各种随风飞扬~怪我。

8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?
两个都重要?比如牧藤,两人的性格不必多说,当初吸引我的是两人相处的模式,王不见王。

9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?
虽然很喜欢原作背景,但很多时候我能力有限实在是写不出符合原著的感觉,比如纠结了好几个月让我抓心挠肺的方崔,打死我也写不出来啊。再比如之前打死我才写出来的RF,写完之后有种虚脱的赶脚。所以SD这里就很方便,把漫画重新翻一遍,然后把细节认真记在小本子上即可。我最想写的是科幻题材的,这个对我来说就有些扯了……还有军事!政治!各种酷炫题材!实话实说,日常感的东西最好写,特别是充满厚实泥土味的中国故事。

10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?
我喜欢的是正剧,现在小短篇倾向于HE,大家看得开心就好。HE写多了是会做(遭)恶(报)梦(应)的。

11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?
非原作走向的BE?是不是悲观主义者的西斯空寂呢?

12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?
歌和书,这是输入和输出的问题。

13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?
这个真不清楚。默念自己给角色设定的台词,自己感受有没有OOC?

14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?
故事情节,我不太会写感情,我只能努力讲故事。

15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?
长——的貌似没有,最长写过一个系列,凑起来也就十几万字吧,写到最后一部写不下去了,因为自己肚子里装的东西太少。题材自己很喜欢,等有时间再把它拾起来。

16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?
不OOC,不把男人写成女人,不把女人写成附属。

17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?
完全不会。每次更新都是两个小时一口气完成,然后直接PO,除非是看到什么硬伤例如错别字之类的,会去修改一下,情节绝对不会动。其实在把文贴出来之前,我自己都不知道这个故事的发展趋向。

18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。
没有出过本,水平远达不到。

19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。
圈内厉害的作者特别多,不论是哪个圈,我会继续努力。

20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。
从播放列表里拿最近喜欢的几首歌出来吧:
Pedalo - The Heart Strings
Comes and Goes (In Waves) - Greg Laswell
Smells Like Teen Spirit - Patti Smith
不再让你孤单 - 陈升
Salvation - Gabrielle Aplin
妈说 -  贰佰
骏马谣 -  王喂马

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我也來回答~
【同人作者二十题】
1. 最初促使你创作的动力是什么?
答:想試著自己寫寫看,以節日賀文為主

2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?
答:練文筆,一方面也是精神寄託

3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?
答:筆下的CP很幸福

4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?
答:有,掉了心愛的東西或是一些對生活中不滿意的部分

5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?
答:不做作,直來直往

6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?
答:和諧的關係,無論是友情愛情都可,互相信任且珍惜彼此的小互動最令我動容(所以我的文章大都是走這種基調)

7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?
多少會影響,對角色的理解也會隨著年齡而有差異,語言方面影響不大,以《灌籃高手》而言,算是相當好發揮的,影響大體上是正面的,我不喜歡寫些太負面太黑暗的東西

8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?
答:兩個都重要,必須非常了解角色的個性,才有辦法寫出角色的二創劇情

9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?
答:原作背景,架空沒創作過,沒那個筆力

10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?
答:比較喜歡HE和開放式結局,BE也不討厭,寫得好可以很感動人心,個人比較擅長HE,寫的主要也是HE

11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?
答:寫得好的就很喜歡,如果是我來寫BE,我最想表達的是愛要及時說,不要等失去(其中一方死亡或遠走等)才懊悔得流淚

12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?
答:一般來自生活經驗,節日我是寫得最多的

13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?
答:多揣摩該角色出場的橋段,同時也會參考別人的作品

14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?
答:兩個都重要,可以的話盡量是各半,創作時盡量兩者並進,比較擅長故事情節的鋪排,感情方面因為沒經驗,所以比重可能會稍微輕一點,也就是用側面的方式烘托

15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?
答:沒有創作過長篇或漫畫,比較喜歡短篇,因為俐落,而長篇的話可以慢慢品味,個人擅長短篇

16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?
答:盡量不偏離他原本的個性和形象

17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?
答:會不停修改,總感覺之前寫的文筆總是不太好

18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。
答:沒出過本耶,基於不觸法的原則下,我蠻鼓勵同好之間出本交流的

19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。
答:謝謝大家對小女子的肯定,我將會繼續努力帶給大家更多的同人文

20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。
答:李聖傑《眼底星空》(花藤)、《你們要快樂》(三藤)、《痴心絕對》(仙越)
      庾澄慶《缺口》(仙越)、《戒不掉》(仙越)

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